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有没有类似炉石传说的游戏 有没有类似炉石的单机游戏

作者:admin 更新时间:2025-03-29
摘要:有没有类似炉石传说的游戏?炉石传说(Hearthstone)是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,于2014年3月正式发布。通过收集各种强力的卡牌,玩家可以组建 ...,有没有类似炉石传说的游戏 有没有类似炉石的单机游戏

 

这篇文章小编将目录概括

  • 有没有类似炉石传说的游戏
  • 炉石9月份回归中国
  • 类似炉石传说冒险玩法的游戏
  • 企鹅类似炉石传说的游戏
  • 和炉石传说类似的卡牌游戏

hello大家好,今天来给无论兄弟们讲解有关有没有类似炉石传说的游戏的相关姿势,希望可以帮助到无论兄弟们,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

有没有类似炉石传说的游戏? 炉石传说(Hearthstone)是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,于2024年3月正式公开。通过收集各种强力的卡牌,玩家可以 ...

有没有类似炉石传说的游戏

《全民英雄》、《魔幻卡牌》、《刀塔传奇》、《我叫MT》、还有《dota英雄》都是和炉石传说类似的。此类游戏设定一般如下:1、首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,接着玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。n2、每个回合会自动增加1点法力水晶,法力水晶是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶)。n3、卡牌除了随从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有法术卡牌,是消耗品。当玩家法力水晶很多的时候,可以多次运用法力水晶允许内的卡牌。不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获取英雄唯一卡牌。

炉石9月份回归中国

随着王者荣耀游戏、《阴阳师》等手机游戏的火爆,客户端网游市场份额逐年下滑,而作为其中代表作的《魔兽全球》,也逃脱不了玩家流失、 游戏 遭冷的现状。在魔兽全球最近的两个资料片中 “军团再临”的表现优于“德拉诺之王”那么,WoW现在还有几许玩家呢?由于暴雪并不公开 游戏 的在线人数,GoGo只能根据现有的数据做壹个推算,得出魔兽全球的月活人数是688W。(由于数据不全,该结论仅作为参考)接下来是具体的解析:1.首先大家看看暴雪的 游戏 玩家有几许 暴雪老 游戏 的风光早已成为过去8月4日,动视暴雪公开了2024年第二季度财报,截至6月30日,动视暴雪该季度营收16.3亿美元,同比增长4%。在这期间《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽全球》和《暗黑破坏神3》都更新了新内容, 使得暴雪 游戏 的月活人数再创造高,达到了4600万 同比增长38%。2.接着大家挑了暴雪三款营收的主力 游戏 :《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽全球》,来看看他们在度娘搜索的表现, 根据度娘数据显示,关注度依次是炉石>守望>魔兽。这一数据是否可靠呢。大家在看看暴雪Q2财报里是如何说的炉石传说:“勇闯安戈洛”拓展包的公开使得 游戏 月活人数创下新高 守望先锋:随着两个季节性活动主题(国王行动和周年庆)的开展,守望先锋 月活人数创 历史 新高 魔兽全球:第二季度 游戏 时长同比增长(没有提人数的变化) 从曲线上来看,炉石传说和守望先锋在Q2都出现过激增的情况,而魔兽全球依然保持了平稳的态势,和财报中的的描述一致。除了上面列出的 游戏 ,暴雪的 游戏 还包括《风暴英雄》和《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》等, 大家假设三款主力 游戏 的月活是4000W,根据度娘数据推算,魔兽用户占比为17.2%,最后得出魔兽全球的月活是688W, 由于度娘主要用户为中国玩家,这个人数只能小编认为是一个参考。魔兽全球的现状令人叹息,关于缘故,下面这位玩家的话很有代表性“魔兽全球衰退不是由于暴雪老了,不是由于螃蟹傻了,是主线太长对新玩家的天然排斥,以及手机游戏时代的来临。更重要的是,那些wow的主力军,现在已经事业有成,结婚生子,快乐美满,对他们来说,wow means nothing。这是wow无法改变的,也是暴雪无法改变的。”同时,他的态度也是大多数魔兽玩家的心声“她陪伴了我的青春,我愿意围在壁炉旁,听满面皱纹的她讲述她年轻时的美貌和那时候关于爱情的故事,我会留下来,直到她安详的睡去。”祝各位 游戏 开心主要还是随机副本和装备玩法毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新人组队难度,但同样也降低了 游戏 的参和度,千万不要小看六七十级时满全球的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方法结识了自己多年的 游戏 战友。而这些人的 情感 探讨才是魔兽真正留得住玩家的地方。何故在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个缘故。随机副本或许还不一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新人玩家和老手玩家结识的机会。壹个新人随机进壹个副本,面对的是一群也许再也不会在 游戏 里碰到的人,估计很少有人会和他人探讨,最多是打个招呼就想着如何尽快结束副本吧?这和六七十年代壹个副本有人掉线大家愿意花壹个小时等他或者从头喊人相比固然便利,但副本的参和度也大大降低,更重要的是 游戏 内玩家间默认制度的破坏。曾经副本内部装备获取有严格的制度,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,虽然暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大缘故就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集中石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不了解在哪里里。装备玩法难题其实分为两个大块,壹个是获取玩法,壹个是设计玩法。获取玩法上,何故玩家能记下很多装备的名字?刨除设计玩法的难题很大程度上得益于其获取的难度,何故没人会记下70年代PVP装备的名字?却能记下督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记下?何故祈福到现在仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多玩法化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对 游戏 的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心多少守门BOSS的六十年代,虽然论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有多少人真的由于打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更努力的为团队的装备思考,为人员配置妥协。相反,几许人由于打完奈法利安和脑残吼AFK,几许人由于元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是 游戏 动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些由于拿差点装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计玩法上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,关掉装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记下名字。由于绿字属性的关掉,装备过于强调智力,力量,灵魂,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美极致副本的特效。这带来的严重难题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来壹个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精细变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结局新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时刻金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手机游戏的兴起,魔兽 游戏 本体的老龄化或许才是根本,但这种网络人物扮演 游戏 ,玩家的探讨和对 游戏 内容的 寻觅 才是内核,随机副本,飞行玩法和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在大家心中的定义了。看了多少回答,中国大陆的本质没说出来,就是关掉点卡变月卡闹得事,全全球的魔兽老玩家都到了成家立业,结婚生子的年龄,换句话说都变成了有钱没闲的一波人,中国更是这样,没有故事过魔兽争霸2-3的新人,没有通读魔兽小说和故事线的新人,玩起魔兽来其实跟画面一般的泡菜 游戏 没啥子不同差异,那魔兽全球的副本时刻申长,任务繁杂,野外BOSS反常的一大堆缺点就暴露无疑,没有老玩家带,没有老玩家讲解,没有老玩家讲述从前的趣闻,魔兽已经变成了壹个无声的网游,还玩个P啊!本人10区《影之哀伤》巨魔猎人,2005年入坑三区《血牙魔王》服务器,还是这个巨魔猎人,这个猎人跟了我13年了。 我从壹个翩翩少年,变成了壹个中年大叔(32岁)。现在结婚生子,每天为生活奔波,玩的少了。我想大部分80后和我的情况一样,玩不动了。见证了魔兽从公开测试开始的45级,到现在版本的110级,每个资料片都玩过;也见证了魔兽从巅峰时期的1200万玩家,到现在不足100万;也见证了九城到网易的 历史 。不了解是大家老了还是魔兽老了,但心中的艾泽拉斯火焰还在燃烧,部落的信念仍在,转眼望去,身边的战友以不在了。魔兽全球玩家人口 魔兽全球进步到今天已经走过了14个年头,这14年中有无数的玩家进入或离开魔兽全球,时到现在日,在故事了多次玩家流失之后,魔兽全球还有几许玩家就成为了很多人关系的话题,今天胖哥就给大家同享一下全球服务器的人口数据。国服人口 国服一直是魔兽全球人口较多的服务器,虽然在7.0版本末期达到了历年最低,然而在8.0放开之后又回归了大量玩家,当然这部分回归的玩家在尝试过新版本之后又会离开,因此目前国服玩家人口一直稳定在100万左右,而在6.0版本的时候还有200多万日常活跃人口。台服人口 台服是目前玩家人数最少的服务器,人数最多的服务器也只有7500多人,其他的基本都是鬼服,没啥子好说的。美服人口 上图是新鲜统计的美服完全人物从1级-120级的数量统计,可以看出来美服玩家比国服玩家还喜爱建小号。上图为美服满级人物人数统计,并不会国服少,可见魔兽全球在美服还是特别受欢迎的,不过和巅峰人口的差距还是特别大的。欧服人口 魔兽全球欧服1-120级玩家人物总数和美服差不多,都是2000多万.欧服玩家满级人物统计为274W+,就算按照每人10个号来算的话仍然有27W日常活跃玩家,因此魔兽全球在欧服依然算是相对火爆的 游戏 。拓展资料 上面就是魔兽全球目前主流服务器的新鲜人口数据了,显然和2009年1300W(不含国服)在线人口的差距是特别大的。然而依然有很多一直默默支持魔兽全球的玩家,而且就算玩家流失如此之大,魔兽全球依然是目前 游戏 界玩家数量排行前5的 游戏 。喜爱魔兽全球,想要了解魔兽全球资讯,记得关注胖哥哦! 现在《魔兽全球》的玩家其实不多了,可以说是很少很少了,相对于《lol》和王者荣耀游戏这种动辄同时在线人数几千万的 游戏 来说,《魔兽全球》从178的总玩家人口统计才一百万来看,真的算是小众 游戏 了。 以上是大脚统计的玩家总人口,这还是在《争霸艾泽拉斯》版本初期的11月份的人口,包括有众多的一人多号和那些只为版本前期来尝试剧情的玩家,如果除开这些玩家,实际玩家估计有二十万都可以了。7.0版本末期总玩家人口才40万左右,把水分除开能有五万都难说。 《争霸艾泽拉斯》资料片外服的售卖量是达到了首日340万份的新高,但这只是资料片的销量,实际活跃玩家折扣能保持有一半就算不错了。而国服的玩家,同时在线玩家数顶尖峰的时期应该是ICC时期的150万人数,之后基本就是人数下跌的局势。 就现在的情况看,从大脚那统计的100万玩家人数来算,如果按同时在线取个平均数的活跃玩家应该不会足十万的,由于《魔兽全球》到现在,大部分玩家都有数个的不同职业小号,有的甚至十多少号,这些统计进玩家数里面就是所谓的水份了,而且是水份很大的统计,这也就是何故暴雪选择不公开《魔兽全球》实际在线人数的缘故吧。 总之,现在的《魔兽全球》热度是有,关注度也有,但实际玩 游戏 的活跃人数,应该是不高的,这点暴雪不公开数据,大家也无法得到准确的玩家数。只是,虽然玩家不多,但只要不是鬼服,练级的时候还是会经常遇到人的,即使在7.0末期人数最少的时候,我练级的时候就经常遇到其他的练级玩家,但跟以前的巅峰期来比,还是冷清不少的。魔兽在中国是被“代理商网易”搞死的,这家企业确实不要脸!~壹个月卡政策排挤掉全部休闲玩家,至少挤走1/3人。实在没搞懂,何故月卡、点卡收费不并存?非要禁掉点卡??休闲玩家偶尔上线玩玩儿,他们买月卡作屌用?壹个没人气的“死城”谁还有兴趣玩儿??月卡和点卡首先应该并存,其次就是魔兽也要泡时刻了,肝才能更强,无止境的肝,如果你是主力或者自己想玩爽就必须投入大量的时刻或者自己请个代练花大量的钱!这已经不是原来的魔兽了,我已经离开了。魔兽玩家相比巅峰期已经人数大大减少了,估计少一半左右了。缘故:①魔兽时刻的上手难度较高,如果没有兄弟或老手带,新人很难坚持。虽然魔兽现在已经极大简化了,然而还是对新人来说相对难。②魔兽大批老玩家都已到了成家立业的年龄,很多都结婚生子,或职场打拼,离开了魔兽。能十几年坚持下来的不多了。③魔兽全球环境对新人的不友好,由于魔兽已进步到后期,等级已110级了,级差太大,绝大多数玩家都在高等级区域,低等级地图荒无人烟,新人做任务遇到困难,不知如何办,极少有人愿意去帮助新人玩家,全球变得特别冷漠。④魔兽过于快餐化,以及 游戏 玩法单一,现在就是不停干能量,刷多少副本,枯燥乏味,很快就失去兴趣,很多玩家就AFK,等新内容出来再玩。⑤装备不保值。一旦版本更新,老装备就等同垃圾,毫无用处,又要从头再干。装备对玩家来说毫无情感,没有了以前那种拿到装备后的成就感,自豪感!⑥月卡和点卡不能共存,也失去了一部分玩家。月卡出来福利了大多数玩家,但对于一些玩得少的玩家来说就感到不合理,虽然包月钱不是很多,不跟玩家还是不愿意出这冤枉钱,也就流失了不少玩家。⑦还有魔兽的骗子,野外守尸,公会装备分配不公引发的矛盾等等,也使一部分玩家退出了魔兽。不过即使如此,魔兽还是网游中最好的 游戏 !相比人民币 游戏 !魔兽更公正公正,付出有回报!魔兽全球在等于长的时刻还继续会存在和进步!这里是小沐,期待你的关注! 再回首已白头!哈哈,随说没那么夸大,然而魔兽全球确实有很长时刻啦,2009年网易正式代理到现在也已经9年了。当初的那些青春期的男孩女孩子都已经长大啦,甚至都有了自己的家庭、事业、孩子!不了解你们现在公会内部还有没有再联系,当年公会里被战士牵走的牧师妹子们如何样啦!不了解你喜爱的那个人,是不是还能想起魔兽全球的你! 进入正题,魔兽8.0版本马上就要上线啦,有很多人说那也许是魔兽全球的一次大变化,算是重置版,也有人说,回不去了!2024年经过近3个月活跃度人口普查的统计目前活跃人数为......1193857人次,也就是120万人数,这个数字相信对于当年火爆的魔兽全球一个新低了!毕竟2024年1月创建用户达到了1亿人次! 魔兽那个全球真的过去了吗?其实我还是可以留一份期待,由于8.0很也许改变现状,中文官网也已经将宣传语改为WOW永不落幕的全球!虽说大家已经离开了这个 游戏 然而有时刻总想回去看看的,即使再难,也会的!由于大家有放不下的情怀,放不下的副本,放不下的属于大家的部落和联盟!!!最后的最后,再放上壹个人口普查关于种族人数的图片吧,不了解在观看的你是不是其中一位呢?魔兽全球永不落幕全球依然在等你探险!

类似炉石传说冒险玩法的游戏

1、卡拉赞之夜n主要奖励是莫巴斯、巴内斯、麦迪文和馆长。巴内斯和麦迪文特别契合大哥牧和大哥德,大哥牧巴内斯能起到消除一切快攻的效果;大哥德麦迪文用终极赖皮更是返场绝佳神器。2、探险者协会n探险者协会的奖励主要是雷诺、分利、祝星、铜须,乍一看奖励不是很多,但却个个都特别实用。雷诺和铜须都是宇宙系卡组的核心卡牌。分利动作迅速敏捷,相对适合打快攻,一般海盗战中特别适合携带这枚卡牌。3、黑山石的火焰n在购买冒险时,黑山石冒险可谓是必买的冒险其中一个。主要结构包括蓝龙德、冰系法术、火妖系法术、各式龙牌。可获取的key牌包括老旧的火把、埋葬、芬利爵士、布莱恩铜须、雷诺杰克逊、乌鸦神像、伊思丽祝星。乌鸦神像卡牌特别适合蓝龙德和超生德,老旧火把能够产生额外的冰系法术、火妖系法术的伤害。

企鹅类似炉石传说的游戏

1、《我叫MT》,是卓越游戏根据同名动漫改编的手机网游。2、《新部落守卫战》,是企鹅推出的部落守卫战手机版,是国内首款以塔防为核心玩的年度手游。3、《丛林法则》,是一款大逃杀类型的生存STG游戏,真正模拟壹个丛林战场。4、《天使纪元》,恢弘动荡的魔幻全球,完爆主机的次世代声画,爽快爆棚的打击感,让玩家尝试万人混战厮杀的快感。5、《球球大作战》,是一款由巨人网络职业室自主研发,而且不收费的手机网络游戏。6、我的世界中,是一款创新生存类游戏,玩家可以在壹个三维全球里用各种方块建造建筑物。7、《阴阳师》,是网易游戏自主研发的一款3D最美和风手机游戏。8、《开心消消乐》,是由乐元素企业开发的一款三消类休闲游戏。9、《创新和魔法》,是一款待定义的游戏,它将给你最丰盛的游戏尝试,包罗万象。10、《魂斗罗归来》,是由企鹅联合日本职业室共同研发,正版授权的动作STG手机游戏。

和炉石传说类似的卡牌游戏

类似炉石传说的卡牌游戏有:《阴阳师:百闻牌》、《漫威对决》、《影之诗》、《五行师》、《狼人对决》等。n1、《阴阳师:百闻牌》n在设计上曾经获取过豌豆荚的设计大奖。拥有特别成熟的游戏机制,而且在美术风格上也做到了极点。游戏的卡牌都是选择那些特别熟悉的典范人物来绘制,同时更新了原创的制度,每一场比赛都是燃情满满。2、《漫威对决》n每一张卡牌都是选择特别熟悉的漫威中的英雄人物,而且根据原作中的特征来设计卡牌的属性和技能,同时也进行了平衡性的调整。根据不同卡牌的相同之处来组成对应的卡组,在战斗中才能发挥出最好的效果。3、《影之诗》n和炉石传说的卡牌制度特别相似,然而在卡牌设计和进化体系上却有自己的特殊之处,而且在画面上也融合进了很多二次元动漫的元素。每一张卡牌人物都有精心制作的配音可以为玩家带来双重享受。4、《五行师》n拥有特别高的抽卡爆率,很轻松就能集齐一套能够出战的卡牌,而且制度和对战玩法也很简单,只需要完成新人引导就能够轻松上手。在卡牌的设计上也吸取了中国风,很多神话中的英雄都将加入到阵型中。5、《狼人对决》n在卡牌对战的制度中也加入了狼人杀的一些元素,拥有特别创造的昼夜双机制,在卡牌游戏中是特别另类的壹个设计。在白天需要做的就是相互试探,夜晚到来的时候才是战斗开始的时刻。

END,关于“有没有类似炉石传说的游戏”的具体内容就说明到这里了,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!