fgo酒吞童子技能宝具表现怎么 fgo酒吞童子带什么概念礼装
fgo酒吞童子技能宝具表现怎样 酒吞童子技能宝具详情概括
命运冠位指定最近新开的巡灵祝祭活动主题会推出之前一些人气相对高的常驻从者让玩家去进行获取,那么现在还有必要去抽酒吞童子吗,下面就让大家来看看fgo酒吞童子技能宝具强度说明。
fgo酒吞童子技能宝具强度说明
酒吞的宝具为蓝卡群体输出,造成伤害后降低敌方全体10%弱化耐性·防御力·攻击力·宝具威力·暴击率各3回合,赋予技能封印情形1回合,赋予1000~5000HP毒情形5回合(效果随OC等级提高),赋予100%蚀毒情形5回合。
技能①:60%概率赋予敌方全体魅惑情形1回合,降低敌方全体10%~20%防御力3回合,充能时刻9~7回合。
技能②:提高己方全体10%~20%攻击力3回合,提高自身20%~30%宝具威力3回合,充能时刻7~5回合。
技能③:赋予自身2000~4000毅力情形1次·5回合,增加自身20%~30%NP,充能时刻9~7回合。
技能更新顺序主推321,等级主推9/9/10。
职阶技能【气息遮断】自身暴击星掉落率提高6%,【神性】自身伤害附加150。
攻击适性为对狂阶。
从者优点:①开过宝具本而且自buff相对充足,打克制有较高伤害。
②具备全体增伤效果,适合当前环境的多核体系发挥。
从者缺点:①1hit宝具并不适合连发。
②魅惑效果概率不稳,在高难不是很好运用。
整体评价:酒吞算是早期杀阶光炮里面过度到新环境相对好的,毕竟有宝具本有充能有群体buff,比起艳后、女帝之流更适合当前环境,甚至比新实装的呼延灼、果心居士等单核光炮更容易上场。
然而无奈目前赠送的杀阶光炮基本够用,而要论适合多核的杀阶光炮,明显烟雾镜更加杰出,因此酒吞就成了强度不错,然而必要性不高的杀阶多核光炮,基本只靠厨力抽卡。
目前的队伍组合,一是作为副核打一二面的克制群体,顺便提供全体buff,二是在地铺队组合双烟或道满,酒吞的克制跟这两个体系相同,自带战续能多吃烟雾镜额外攻击力加成,而混沌恶属性又能吃道满的额外加成。
后续的就业机会就在近期马上开始的街机联动,可以组合倍卡两仪式+双C呆,两仪式负责一三面,酒吞在第二面垫个C呆宝具,一宝也能用。
卡池情况:酒吞为五星限量从者,非UP期间无法在卡池内抽到,目前酒吞的卡池只有这次机会,喜爱的话不要有失。
以上就是fgo酒吞童子技能宝具强度说明的全部内容了,希望玩家可以顺利的了解强度如何样,更多精妙内容请关注本站。
FGO日本区第二个职业选择提议 FGO日本区第二个职阶点亮策略
命运冠位指定游戏里面目前已经运营了有8年多了,而且游戏里面现在有了新的体系直接刻痕,那么最近的日服第二个点亮的职阶如何选择,下面就让大家来看看FGO日服第二个点亮的职阶主推。
FGO日服第二个点亮的职阶主推
首先第壹个毫无疑问是狂阶,毕竟能克制的职阶太多了,现在强度高的狂阶输出也很多,点满狂阶刻痕对伤害的提高还是很大的。
需要思考的就是第二个职阶,个人觉得一般会优先点EX职阶,毕竟点亮之后,后续的其他职阶解开就能吃到加成,无需从头再点,目前独特职阶能作为泛用输出的也相对多,收益还算是相对高,而两个EX职阶里面,个人还是相对主推EX2,其中包含的仇阶和伪阶都能打红字,降临者目前也有库库尔坎这个相对泛用的输出,兽阶目前只有壹个,但好歹在大多数场合也能打红字,相较于EX1的四个职阶相对会更有用一点。
不过也需要注意一下,点亮职阶刻痕也是有条件的,点满壹个独特职阶的天赋树需要对应的4个职阶牵绊等级达到100级,等级强化1000次,技能强化175次,再临数量达到50次,也就是4个职阶的从者加起来大概有13个左右,而且牵绊等级也有较高的标准,如果独特职阶从者相对少的话,就需要提前刷一下牵绊了。
除了两个独特职阶之外,也可以选择弓阶,弓阶从者的整体强度都不错,尤其是金闪闪有相对广泛的特攻,也能作为泛用输出运用,阿拉什作为低星自爆输出,也常常能够发挥影响,在喂了圣杯开了天赋树之后,打逆克制之外的其他职阶也更有利。
当然也可以按自己喜爱的从者的职阶来点,增加自己喜爱的从者的伤害争取更多上场机会。
以上就是FGO日服第二个点亮的职阶主推的全部内容了,希望玩家可以顺利的了解第二个该选择点亮那个职介,更多精妙内容请关注本站。