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忍部火美子相信大家都是印象特别深刻的,这个有点脱线的少女总是能运用出一些让人啼笑皆非的忍术,那么她的实力怎样呢?下面就让小编为大家带来梦幻模拟战手机游戏忍部火美子的相关内容。
人物信息
极度天真烂漫的少女,甚至没有令她害怕的物品,由于乐天的性格,脸上经常挂著笑脸。
她的忍术虽不一定很化解难题,但却特别搞笑;虽然平时嘻嘻哈哈,但也有严肃的时候。
人物阵营
流星直击、传说彼端、时空枢纽
人物转职技能概括
天赋技能:忍术·替身术 | 暴击率、暴击伤害提高30%,主动攻击对敌方部队造成伤害后,100%概率对其施加1个随机忍术效果,持续1回合。(无法被驱散和免疫)
被攻击进入战斗前,使双方部队无法攻击,并在战后将自己传送至距离最近的友军身边。([触发冷却]该效果需要间隔3回合才可以再次触发。) |
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初始:女忍 | ||
【影袭】无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。 | ||
【偷袭】进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍) | ||
分支一:妙想忍者 | 分支二:幻神丸 | |
【掠夺】无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.1倍伤害。战斗后,偷取对方最多3个强化效果。 | 【回刺】无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,暴击率提高20%。 | |
进阶:忍部首领 | 进阶:幻王丸 | |
【忍术·烫烫烫之术】主动运用,自身受到一次0.1倍的范围伤害,并使自身"移动力"+2,移动时无视敌军单位阻挡,在行动结束时,使自身本回合经过的全部格子获取1回合的独特效果[烬火]:"当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到15%最大生活值的[固定伤害]。"持续3回合。 | 【隐秘】主动进入战斗时,暴击率提高10%,遭受伤害降低20%。 | |
【封印之术】直接在战场上对单个敌军造成0.3倍的范围伤害,驱散3个强化情形,并使其“无法攻击”,“无法运用主动技能”,持续1回合。(该效果无法被驱散) | 【忍术·神牛】攻击1条直线上的全部敌军,造成0.3倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将全部目标击退3格。 | |
觉醒技能:闪电手里剑 | 攻击3条直线上的全部敌军,暴击率增加20%,造成0.38倍的范围伤害,并使敌军“移动力”随机降低1到3点,持续2回合。如果本次攻击命中3名及以上的敌人,则此技能冷却时刻减少3。 |
可携带兵种
女忍:步兵
妙想忍者:伏击者/精灵
幻神丸:女忍/女巫
忍部首领:暗杀者/大精灵
幻王丸:绯雾女侍/魔女
科技兵种:地精骑士/武士/天空射手
强度评价
忍部火美子小编认为是一个主打AOE输出的英雄,其范围输出能力是完全值得大家期待的,技能组合大致上是确定了3C+封印之术+烫烫烫之术,烫烫烫之术可以帮助火美子寻找更好的释放技能的位置,3C小编认为是一个0.38倍率的AOE,附加的暴击率配合火美子本身天赋的超高暴击率以及暴击伤害,输出特别值得大家期待,封印之术主要用于PVP,可以在站前扰乱敌方主力输出的出手节拍。
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梦幻模拟战手机游戏战部渡表现怎样 联动人物加成属性详细解答
战部渡是这次魔神英雄坛联动的主角,小编认为是一个主角,他的实力到底怎样大家肯定都是很想了解的,下面就让小编为大家带来梦幻模拟战手机游戏战部渡如何样的相关内容。
人物信息
在现实全球中,战部渡只是进修成绩普通的小学生,但每次运动会,都会被同学视为夺金英雄,家中亦摆放多个奖杯及得奖照片。在同学间人缘极佳,唯独是一位男同学阿俊会视他为竞争对手。在得意时会不自觉以手擦鼻尖的习性。
某次在经过附近的龙神山时,拾起一串勾玉,后来把它挂在美术课中制作的黏土机器人颈上,无意中产生共鸣,结局被传送到神部界,成为拯救创界山的救世主。
人物阵营
主角光环、传说彼端、时空枢纽
人物转职技能概括
天赋技能:神龙之力 | 全场每有1个友军部队,则攻防提高6%(顶尖30%)。
回合开始时,恢复自身部队60%生活值。 生活值100%时,被超距离攻击进入战斗时遭受伤害降低30%,并可以对2格距离的超距离攻击进行反击。 |
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初始:战士 | ||
【气刃】]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。 | ||
【破攻】进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。 | ||
分支一:剑士 | 分支二:龙神丸 | |
【大喝】攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果。并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。 | 【飞龙拳】攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,对「魔物」有特效。战后为生活最低的友军恢复生活。恢复量为施法者智力的2倍。 | |
进阶:英雄 | 进阶:龙王丸 | |
【攻击指挥】周围2格以内的全部友军攻击、智力提高10%。 | 【风牙弹】主动运用,造成[位移]效果:将自身拉拽至目标身边,运用后可以额外行动3格,且可再次攻击。 | |
【好机会,小渡!】主动运用,使目标“无法移动且不能护卫”,持续1回合,运用后可以额外行动2格,且可再次攻击。(运用此技能后,身上携带的强化情形回合数不会减少,当目标英雄当前生活值大于战部渡时该效果无法被驱散) | 【剑魂】攻击单个敌军,造成1.8倍伤害。战前驱散敌军5个强化效果。并使其“无法被治疗”,持续2回合。无法被驱散。 | |
觉醒技能:登龙剑 | 攻击单个敌军,造成1.9倍伤害,战前驱散敌军5个强化情形,如果目标移动力小于等于1或者处于“眩晕”情形时,则伤害提高20%,且无法触发[抵挡要命伤害]的效果。(无法[抵挡要命伤害]的效果只在竞技玩法中生效)。成功消灭敌军时,自身获取[力竭]:“造成伤害降低30%,行动结束时,恢复自身部队30%生活。”持续1回合。([力竭]效果无法免疫和驱散) |
可携带兵种
战士:步兵
剑士:精锐步兵/精锐骑兵
龙神丸:女仆/狮鹫骑兵
英雄:重装步兵/近卫骑兵
龙王丸:近卫步兵/皇家狮鹫
科技兵种:天琴护卫/龙骑兵/天使/龙裔战士
强度评价
战渡部的强度是很高的,而且在PVP中属于可以扰乱阵型先手打出优势的壹个英雄,而且也仅仅适合在开局创新优势造成减员,由于随着队员被击倒,战部渡失去30%的天赋加成后,后续作战能力堪忧。
单从战部渡的技能来看,他拥有两个重点,壹个是让敌方的T无法护卫,另壹个就是将敌方壹个单位拉到自己身边进行输出,第二点无疑是创新优势的决定因素,第一点在后续的作战中也能出其不意恶心敌人,是相对好用的壹个联动英雄。
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